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塞尔达传说荒野之息 from zh.wikipedia.org
游戏中的世界是无序的,旨在鼓励探索和实验,主要的故事任务可以非线性的方式完成。 《塞尔达传说旷野之息》最初于2013年公布,开发历时五年。为了重新思考该系列的惯例, ...
《塞尔达传说旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、Monolith Soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch ...
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Oct 20, 2020 · 《塞尔达传说:旷野之息》全攻略汇总,包含主线流程攻略、支线任务攻略、DLC流程攻略、呀哈哈全收集、全神庙攻略、全回忆收集、小游戏攻略、全武器 ...
玩家在遊戲中操縱主角林克在世界中探索,從而擊敗災厄加儂,恢復被滅亡的海拉魯王國。 ... 與1986年最初的《薩爾達傳說》遊戲類似,玩家得到的指導很少,可以自由探索世界。
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Video game
The Legend of Zelda: Breath of the Wild is a 2017 action-adventure game developed and published by Nintendo for the Nintendo Switch and Wii U. Set at the end of the Zelda timeline, the player controls an amnesiac Link as he sets out to save... Wikipedia
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Mar 22, 2017 · 《荒野之息》这套开放世界系统的最革命性之处,就是让「开放世界」这四个字的概念,从「可以做有限的点状的行为」,变成了「划定一个圈之后,你可以在这个 ...
《塞尔达传说:旷野之息》是由日本任天堂株式会社开发的一款动作冒险游戏,该作是《塞尔达传说》系列的第十九部作品,于2017年3月3日发行,登陆Wii U和Nintendo Switch ...
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May 20, 2022 · 《塞尔达传说荒野之息》(官方中文名:<塞尔达传说旷野之息>;民间叫法:野炊)这款游戏中,玩家将扮演林克,拯救海拉鲁大陆。那么下面就为大家制作了《塞 ...